Global Game Jam Malang 2026 yang diadakan di Malang Creative Center (MCC) pada tanggal 29-31 Januari 2026 ini memunculkan banyak hal-hal baru dan kreatif dalam penyelenggaraannya. Pada sesi pembentukan tim (Team Building) yang biasa dilakukan secara random kali ini memakai sistem ala Take Me Out.
Sistem Take Me Out di Global Game Jam Malang 2026
Sistem ini diusulkan oleh Ricky Fabriano selaku Pak RT (Ketua) Game Developer Malang (GDM) yang memberi ide agar para peserta GGJ Malang 2026 terutama yang memilih role sebagai game designer untuk melakukan elevator pitch di sesi team building.
Dengan adanya elevator pitch ini maka peserta lain yang mengambil role programmer dan artist/ilustrator bisa memilih ide game mana yang menarik menurut mereka menarik. Sesi elevator pitch ini pun berjalan dengan sangat seru. Banyak game designer yang berusaha menyampaikan ide gamenya dengan kreatif agar bisa membentuk tim untuk mewujudkan game yang akan dibuat dalam waktu 48 jam.
Dany Muhammad selaku Ketua Pelaksana dari GGJ Malang 2026 harus berdiskusi secara intens dengan tim acara yang dikoordinir oleh Ali Zulfikar agar bisa melaksanakan sesi elevator pitch ala Take Me Out ini bisa terlaksana dengan baik. Beberapa dokumen dan sesi persiapan secara online juga dilakukan untuk memberikan brief pada peserta GGJ Malang 2026 yang jumlahnya mencapai 200 pendaftar.
Hasilnya?
Sangat mengembirakan dan membuat GGJ Malang 2026 kali ini sungguh beda. Beberapa partisipan yang mengikuti GGJ sebelumnya pun mengakui bahwa GGJ Malang 2026 ini beda dan memberikan kejutan dengan adanya sesi Take Me Out.
Game Developer Malang membuktikan selalu totalitas dan memberikan performa terbaiknya dalam penyelenggaraan Global Game Jam. Inovasi-inovasi di Global Game Jam Malang 2026 ini juga bisa terselenggara dengan baik karena support dari banyak pihak seperti Kementerian Ekonomi Kreatif, Diskopindag Kota Malang, Malang Creative Center, Nuon, Agate Academy, Yellow Heart dan studio-studio lokal Kota Malang.
Tombol Start Media juga turut bergabung untuk melakukan liputan langsung dan membantu dalam menyebarkan publikasi untuk Global Game Jam Malang 2026. Sebagai bagian dalam kontribusi untuk membangun ekosistem game lokal agar lebih kuat.
